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An- und Verkauf 2.0: rebuy startet mit neuem Verkaufskonzept

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rebuySeit Anfang Oktober gibt es eine neue Fluchtmöglichkeit für ebay-Enttäuschte: rebuy.de ist weder eine Onlinemarktplatz noch ein weiteres Auktionshaus sondert fungiert als An- und Verkauf 2.0. Die Macher von trade-a-game, der seit Jahren erfolgreichen An- und Abverkaufstelle für PC- und Konsolengames hat mit rebuy ihr Kategoriesegment erweitert und bewusst dafür einen neuen Auftritt lanciert:

„Wir konnten mit trade-a-game.de sehr viele wichtige Erfahrungen sammeln, um das Verkaufen und Kaufen von Gebrauchtware auf reBuy.de noch einfacher, schneller und sicherer zu gestalten. Wir grenzen uns dadurch deutlich von Alternativen wie Online-Marktplätzen, Flohmärkten oder Auktionshäusern ab, da der Service von reBuy.de aus einer Hand abgewickelt wird. Ganz besonders freuen wir uns, neben Spielen, Filmen und Musik jetzt ganz neu auch den Ankauf von Büchern anbieten zu können“, berichtet Marcus Börner, Geschäftsführer der trade-a-game GmbH

Verkaufen an rebuy

Im Gegensatz zu den bekannten Verkaufsmöglichkeiten, gerade für Privatanbieter, verkaufen Sie Ihre Artikel direkt an rebuy – eine aufwendige Angebotserstellung und die Betreuung der Angebote und Anfragen fällt damit weg. Für den Verkauf bekommen Sie feste Preise, ohne extra Gebühren zu zahlen und ab einem Ankaufswert von 30 EUR oder mehr als 5 Artikeln übernimmt rebuy sogar das Porto. So können Sie PC- und Konsolenspiele, Musik, Filme und Bücher auch einfach zusammen in einem Paket an rebuy senden und bekommen auf Wunsch Ihr Geld sofort ausgezahlt. Sie müssen natürlich ein wenig mithelfen, indem Sie im Self-Service-Verfahren Ihre Artikel eper EAN, ISBN oder Namen im Portal erfassen, das war es dann aber auch schon.

rebuy_verkaufen

Kaufen von rebuy

Als Käufer erhalten Sie geprüfte Ware direkt von rebuy mit 12 Monaten Funktionsgarantie. Rebuy verspricht, innerhalb von 1-2 Werktagen ab 3,49 EUR zu liefern. Retouren sind kostenlos.

rebuy_kaufen

Nach dem ständigen Strategiewechsel bei ebay und dem doch dürftigen Angebot gerade für private Verkäufer bin ich sehr gespannt, wie sich trade-a-games Expansion machen wird. Für uns Kunden stellt es auf alle Fälle eine Bereicherung dar und gerade jetzt vor Weihnachten lohnt sich bestimmt der eine oder andere Besuch. Bis zum 31.10.09 gibt es zur Zeit noch einen 10%-Gutschein ab einem Bestellwert von 50 EUR (Code: xmas-beg-nnt9). Wieder etwas, was ein wenig wunsch.los.gluecklich. macht.


Enttäuschendes Come-Back: letsbuyit.com ist wieder online

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letsbuyitcomEines der bemerkenswerten StartUps der ersten Internetwelle Anfang des Jahrzehnts ist zurück im Netz: letsbuyit.com. Die Ameisen waren vor mehr als acht Jahren wohl das am schnellsten wachsende allerdings auch das am rasantesten fallende Konzept der dot.com-Blase. Das Konzept von damals ist kurz erklärt: Die Nutzer konnten sich zu Gemeinschaftskäufen verabreden und dadurch den Preis für bestimmte Produkte senken und so tatsächlich ordentliche Schnäppchen machen. Eine groß angelegte Mediakampagne in Funk und Fernsehen sorgte damals für eine enorme Popularität. Mir sind die Ameisen jedenfalls noch heute tief im Gedächtnis, nicht zuletzt deswegen, da ich das Konzept enorm spannend fand und im Aufkommen des web2.0 und des social commerce lange gehofft hatte, ein Revival zu erleben.

Leider ist das Come-Back nicht wirklich gelungen. Die Kernfunktion von damals sucht man heute vergeblich, stattdessen kann man so “innovative” Sachen wie Wunschlisten und Produktempfehlungen generieren. Ich glaube zu wissen, dass es da den einen oder anderen Dienst gibt und vor allem gegeben hat (shoppero z.B.), der selbiges anbietet bzw. damit gescheitert ist. Da tröstet auch nicht die Tatsache drüberweg, dass die Shoppingcommunity Bilder und Videos an die Ergebnislisten anhängen kann. Was bleibt ist die n-te Preissuchmaschine – wunsch.los.gluecklich. macht dies sicherlich nicht.

Was genau letsbuyit heute anbietet, erfährt man kurz und knapp in den faq:

LetsBuyIt.com, Ihre alles-in-einem Shoppingseite: Preisvergleich, Community und Shopping-Ideen

LetsBuyIt ist heute eine Preisvergleich-Suchmaschine mit Schwerpunkt auf die Kraft einer Shopping-Community, also Mitglieder, die sich untereinander austauschen, beraten und Shopping-Ideen teilen. Die „Shopping Power“ von LetsBuyIt.com bieten den Nutzern dank der starken Mitgliederschaft, die sie berät und ihnen hilft, sich bei Ihren Einkäufen zu orientieren, ein einfaches Shoppingerlebnis. Von jetzt an stehen den Nutzern Videos, Ratschläge, erweiterte Shoppinginformationen, Meinungen und Preisverläufe zur Verfügung, um das beste Produkt zum günstigsten Preis unter Millionen von Angeboten zu finden. Gemeinsam wird das Shoppen im Internet angenehmer und einfacher!

Weitere  Quellen:


Monopoly City Street Kritikpunkte

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Die ersten Tage sind verstrichen und alle Monopoly City Street (MSC) – Begeisterten haben wieder bei null angefangen, ihr eigenes Immobilienimperium aufzubauen. Die Serverprobleme aus der Version 1 scheinen behoben zu sein, bei mir auf alle Fälle läuft es jetzt wesentlich runder. Zudem scheint der Restart auch nicht wirklich der Popularität geschadet zu gaben, wenn man betrachtet, was in deutschen und internationalen Foren und auf twitter diskutiert wird.

Leider macht sich jedoch auch berechtigte Kritik breit, die bereits vielen den Spaß an MCS verdorben hat. Ein Grund dafür ist die achterbahnähnliche Verfahrensweise, wie nun die Straßenpreise berechnet werden. Nach dem Neustart gab es Straßen, die weit mehr als 2 Mio Monopolly-Dollar gekostet haben, und dementsprechend auch tägliche Miteinnahmen in exorbitanter Höhe verursacht haben. Nun sind diese Preise wieder angepasst, um in einem realistischen Rahmen zu bleiben.

Der Ankündigung, mit dem Restart auch proaktiv gegen Betrüger vorzugehen, sind ebenfalls keine Taten gefolgt. Mittlerweile gibt es ja bereits Cheats-Seiten im Netz, die Anleitungen zum Betrügen geben (diese verlinke ich natürlich nicht).

Was mir persönlich am meisten missfällt (und auch anderen), ist die verpasste Chance, aus dem hohen Spielspaßpotential, den das Spiel aufgrund seiner genialen Grundidee zweifelsohne hat, eine echte zeitgemäße Onlineanwendung im Zusammenspiel mit etablierten web2.0-Größen im Sinne eines mashups zu machen. Weder das einfache Vernetzen und Kommunizieren mit anderen Playern noch die Integration in sein bestehendes social-network-portfolio (facebook & Co.) ist gegeben. Da ist es schon beinahe bezeichnend, dass findige Entwickler ein wordpress-plugin anbieten, wo doch solche nützlichen widgets von MSC bzw. hasbro selbst hätten kommen müssen. Zudem wird man als Spieler völlig allein gelassen, was ja schon in den Kommentaren zu meinen früheren Posts zu MCS zu entnehmen war. Ich habe bis heute nicht eine einzige E-Mail von MCS bekommen, weder  nach der Registrierung, vor oder nach dem Neustart noch allgemeine Information zur weiteren roadmap etc. Insgesamt eine wirklich miserabele Kundenkommunikation.

Ich hoffe, dass ein weitere Neustart ausbleibt und hasbro bzw. google die Versäumnisse am “offenen Herzen” operieren kann. Sonst wird niemand dem Spielende Ende Januar 2010 nachtrauern.


Neustart: monopoly city streets ist wieder online

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Keine 24 Stunden, nachdem hasbro das Spiel vom Netz genommen hatte, ist die Version 2 nun online. Für alle, die trotzdem nichts sehen, lohnt es sich, den cache und die cookies zu löschen.

Viel ist über die Änderungen noch nicht zu sagen, nur dass wohl einige Straßen erheblich teurer geworden sind und das Anfangsbudget von 3 Millionen Monopolydollar nicht reichen wird. Zudem sind einige Straßen bereits im Besitz von Mr. monopoly. Das sieht ganz nach einem Anfang in Richtung Auktionen aus. Wir werden sehen.

Ich wünsche allen auf alle Fälle viel Spaß und Erfolg beim Neustart.


Erste Schritte in Monopoly City Streets – UPDATE

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monopolyUPDATE: hasbro und google verschieben Start auf 2010 – peinlich. UPDATE ENDE

Leider bin ich wie viele andere nicht wirklich dazu gekommen, erste Schritte im neuen Onlinegame Monopoly City Street zu machen. Schon verwunderlich, dass google´s Serverfarmen unter der Last zusammengebrochen sind. Einen kurzen Moment war ich dann aber trotzdem drin und habe mir (glücklicherweise) die FAQ-Seite speichern können. Für alle Leidensgenossen hier nun ein wenig Lektüre, um dann gut vorbereitet (irgendwann) zu starten. Ich habe mir erlaubt, auf das Wesentliche zu kürzen.

Registrierung

Zuerst muss man eine Straße suchen, die man kaufen möchte (3 Mio. $ gilt es ja auszugeben). Dies kann man entweder mit der Suchefunktion auf der Startseite oder durch die Lupe in der unteren Navigation machen. Sobald die Software die Straßeninformationen gefunden hat, werden diese aufgelistet und die Karte zommt in den Bereich. Wenn man nun die Straße aussucht, wird die sogenannte “Property deed card” angezeigt. Nach Klick auf den Kaufen-button (“Buy”) landet man auf der Registrierungsseite. Dort folgt man den Anweisungen zur Profilerstellung – und schon kann es los gehen.

Der Benutzername muss mindestens 3, maximal 16 Buchstaben und keine Leerzeichen enthalten. Wenn die gewünschte Straße nicht dabei sein sollte, muss eine andere gewählt werden.

Probleme mit Straßen

Einige kleinere Straßen sind nicht verfügbar. Sollten auch größere Straßen nicht angezeigt werden, bittet google um einen Fehlerreport.

Hinweis: Es werden nur Straßen angezeigt, die sowohl bei google maps als auch bei open street map verzeichnet sind, da beide Systeme Grundlage des Systems sind.


Zum Thema Straßenkauf in Ländern wie Nord Korea oder Israel: Einige Länder haben google keine Straßeninformationen freigegeben, somit lassen sich diese auch im Game nicht erwerben.

Hindernisse entfernen

Man kann Hindernisse nur durch die Benutzung von Bulldozern entfernen. Diese Option bekommt man durch die sogenannten “Chance cards”. Ein Klick auf die “Chance Card” führt einen zum “Leader-board”. Dort wählt man einen Gegner aus (“opponent”), sieht dessen Straßen und Gebäude und kann dann mit Klick auf das rote X das Gebäude entfernen. Ein Klick zeigt die Gebäudeinformation, ein zweiter zerstört es.
Hinweis: Chance-Card werden zufällig ausgegeben. Sie können sowohl negativ als auch positiv sein. Mal kann man Gegner schaden (s.o.), mal gibts neue Hindernisse.

Übersicht freier Straßen

Ein Klick auf “buy streets” (cash icon) in der unteren Navigation zeigt eine Liste von Straßen an, die im angezeigten Kartenausschnitt noch verfügbar sind. Prinzipiell kann man aber überall Straßen kaufen. Dafür die Lupe benutzen. Alle lila markierten sind frei, alle blau markierten sind bereits verkauft. Aber auch für bereits verkaufte Straßen kann man sein Kaufinteresse kund tun. Einfach wieder auf “buy streets” gehen und “Make an Offer” auf der deed card klicken. Es öffnet sich die sogenannte “Negotiation card”, auf der man nun eine Offerte an den Besitzer machen kann. Nach dem Absenden erhält der Eigentümer die Nachricht im Benachrichtigungsfenster und hat nun 7 Tage Zeit, zu entscheiden. Sollte er nicht antworten, wird die Offerte automatisch angenommen und Sie haben Ihre neue Straße. Sie werden automatisch benachrichtigt.
Hinweis: Sobald Sie die Kaufofferte gemacht haben, ist das Geld eingeforen, so lange, bis es eine Entscheidung gibt, also maximal 7 Tage.

Twitter-Monopoly

Mit der Option “add an opponent to spy” im leader-board, haben Sie die Möglichkeiten, Gegnern oder Freunden zu “followen”, um über ihre Aktivitäten immer informiert zu sein. Ebenso können Sie an gleicher Stelle das Folgen wieder zurücknehmen.

Bau auf, bau auf!

Wenn erst einmal die Straße gekauft ist, kann es mit dem Aufbau losgehen. Dazu auf der deed card “Build Property” wählen (unten auf der Karte).

Nun werden mehrere Gebäude vorgeschlagen, aus denen man sich eins raus sucht. Man wird anschließend gefragt, wo man es denn hin bauen möchte. Dazu einfach auf den Kegel klicken, der auf der Straße angezeigt wird.

Hinweis: Manche Straßen sind zu kurz, um darauf zu bauen. Diese sollte man also nicht kaufen.


Hinderniss-abwehr

Bonusgebäude schützen Ihre Straßen vor Hindernissen. Man erhält sie durch die “Chance cards”. Bonusgebäude können Parkanlagen, Schulen, Wasserkraftwerke und Windanlagen sein.Sie schützen jedoch nur, wenn vorhandene Hindernisse bereits beseitigt worden sind (s.o.)

Hinweis: Je weniger bebaubare Fläche auf der Straße verfügbar ist, desto geringer die Gefahr.


Zahltag

Spieler bekommen automatisch täglich ihre Miete überwiesen. Sie wird berechnet auf der Grundlage des Besitzes (Straßen und Gebäude).

Knappe Kassen

Sie wollen Ihre Immobilie wieder verkaufen? Kein Problem: Straße auswählen und auf der deed card “Sell Street” klicken, und schon gehört die Straße wieder der Bank.

Wie lange wird man das Spiel spielen können?

Monopoly City Streets kann kostenlos bis zum 31.01.2010 gespielt werden. Danach – man weiß es nicht.

Und für alle, die entweder nicht warten können, deren Internetspeed sowieso nie reichen würde und die, die einfach mal Monopoly spielen möchten, wie man es immer gespielt hat, seien die guten alten Brettspiele warm ans Herz gelegt. Weihnachten ist ja auch nicht mehr so lange hin.


mugasha: Dj-Sets aus aller Welt erstklassig im web2.0 angekommen

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music.gather-share. – so der Claim einer neuen Musikplattform aus Portland, Oregon, USA. Auf einer sehr gut gemachten Weboberfläche haben Freunde der elektronischen Musik Zugriff auf zur Zeit 25 Dj-Sets bekannter Plattendreher wie Dj Tiesto, Francesco Pico und anderen. Im integrierten Player lässt sich die gewählte Aufzeichnung unmittelbar abspielen.

mugasha

Die Betreiber haben web2.0 verstanden und diverse Standards integriert:

  • Tagging: User können live während des Zuhörens Keywords zu den Tracks abgeben.
  • Kommentare: Im eingeloggten Zustand können die User jedes Set kommentieren.
  • Bewertung: Ebenfalls live kann man ein “I like” abgeben und sieht auch gleich per Avatar, wer sonst noch so begeistert ist.
  • RSS: Der Feed über neue Dj-Sets läßt sich bequem abonnieren.
  • Social Networking: Nicht nur, dass man sich über facebook connect gleich mit seinem fb-Nutzerkonto anmelden kann, auch das Teilen über andere neue Kommunikationskanäle wie twitter, myspace, digg oder stumbleUpon ist per track möglich.
  • Entertainment Shopping: Gefällt einem der Track, ist der itunes-Link bzw. der amazon-Produktlink sofort verfügbar.
  • Events: Die nächsten Giggs der Dj werden angezeigt.

Fragezeichen: Reicht die Monetarisierung über Affiliatenetzwerke aus, um einen Streamingdienst am Leben zu halten.

Fazit: Besonders gefällt die Aufteilung der Sets in einzelne Tracks, die vorhandenen “social functions” und dass der Dienst legal ist. Dies behauptet auf alle Fälle mashable.

Weitere Quellen im Netz:


Kinder und Eltern wunsch.los.glücklich: mitkid.de

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mitkidde2Kurz vor dem Start ins Wochenende stellen sich viele Eltern und Großeltern immer wieder die Frage, welches “Entertainmentprogramm” den dieses mal gestrickt werden kann, um den Kindern (und sich selbst) eine erlebnisreiche und abwechlungsreiche Zeit zu bieten.

Mit dem relativ neuen Dienst mitkid.de aus Baden-Würtemberg wird dieser Suchbedarf sehr gelungen gedeckt. Nach der Ortseingabe gelangt man auf die Übersichtsseite mit integrierter GoogleMap, wo man viele wesentliche Parameter einstellen kann, um die Suche seinen Wünschen anzupassen. Hervorzuheben ist hierbei die Selektion der Altersgruppen, um nur passende Ergebnisse angezeigt zu bekommen.

Die Ergebnisseite bei mitkid.de

Die Übersichtsseite bei mitkid.de

Auf der Detailseite bekommt man dann alle notwendigen Informationen wie Adresse, Öffnungszeiten, Zeitbedarf und eventuell anfallende Eintrittspreise.

Noch sind die Ergebnisse überschaubar, jedoch hat dieses Portal Potential. Ich selber werde auch einige Lieblingsplätze meiner Kiddies eintragen.

Noch zu erwähnen sind auf jeden Fall die Möglichkeit, seine Suchanfrage per RSS-Feed zu abonnieren und die mobile Version, die einem dann auch weiterhilft, wenn man schon unterwegs ist. Prima!

Alternative für Dresden und Umgebung: Dresden4Kids


… a vision ends!

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... a vision ends!

Nach 365 Tagen OPEN BETA schließen heute die Tore der Nachfragerplattform demandR.

Die Vision, einen nutzergetriebenen elektronischen Handelsplatz erfolgreich zu etablieren, geben wir auf.

Unser Dank richtet sich zunächst an alle, die mit uns an eine Zukunft von demandR geglaubt haben. Hier möchte ich vorrangig den knapp 1000 Nutzern der BETA-Phase “Danke!” sagen, die als Erste unser System getestet haben und uns mit ihrem Feedback viel geholfen haben. Leider war es uns nicht möglich, sie wunsch.los.glücklich. zu machen ;-(.

Selbstverständlich möchten ich mich bei allen Partnern und Unterstützern in allen Phasen des Projekts bedanken:

Ich persönlich bedanke mich bei Alexander und Daniel für die Chance, demandR zu entwickeln und umzusetzen. Auch wenn es aus verschiedenen Gründen nicht zum Erfolg geführt hat, so habt Ihr mir die Verwirklichung meiner Idee möglich gemacht.

Zu guter letzt danke ich meiner Frau und meinen Kindern, die mir uneingeschränkt Unterstützung gegeben haben.

Ich werde mich ab Oktober beruflich verändern und endlich Vollzeit ins Online-Projektmanagement einsteigen. Darauf freue ich mich sehr. Trotzdem werde ich die spannende Zeit von demandR vermissen, das hat mir riesig Spaß gemacht und mich vor allem um viele Erfahrungen reicher werden lassen.

Den wunsch.los.glücklich.-Blog werde ich ab sofort weiter betreuen und Ihnen das ein oder andere Fundstück und hoffentlich interessante Storys rund um die Themen e-commerce und webX.0 präsentieren. Ich würde mich freuen, wenn die mittlerweile sehr treue Leserschaft mir und dem Blog treu bleibt.

In diesem Sinne, herzlichst,

Ihr

Ulf Kossol


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